تعتذر Valve بعد أن أدى خطأ في Steam إلى تعطيل إطلاق لعبة Indie

Image by Sean Do, from Unsplash

تعتذر Valve بعد أن أدى خطأ في Steam إلى تعطيل إطلاق لعبة Indie

وقت القراءة: 2 دقائق

قالت مطورة ألعاب مستقلة أن إطلاق لعبتهم، كوكب سينتوري، تحول إلى كارثة عندما ضرب خطأ نادر في ستيم إطلاق لعبتهم.

في عجلة من أمرك؟ هنا الحقائق السريعة:

  • اعترفت Valve بأن هناك خللاً منع إرسال رسائل البريد الإلكتروني للتنبيه على قائمة الأمنيات.
  • أثر الخلل على أقل من 100 لعبة منذ عام 2015، وفقًا لـ Valve.
  • قدمت Valve فتحة لصفقة يومية، لكن المطورين يقولون إنها لا يمكن أن تعوض الخسائر.

قضت لعبة الرمل الثنائية الأبعاد، Planet Centauri ، أكثر من عشر سنوات في الوصول المبكر قبل أن تصل إلى إصدارها 1.0 في ديسمبر 2024. وصلت اللعبة إلى الحالة 1.0 في ديسمبر 2024 بعد بيع أكثر من 100,000 نسخة مع تحقيق 138,000 طلب في القائمة المفضلة.

توقع المطورون مبيعات عالية عند إطلاق اللعبة، ولكن اللعبة تمكنت فقط من بيع 581 نسخة خلال الخمسة أيام الأولى من إطلاقها.

“هكذا يمكن لـ Steam أن يدمر أكثر من 10 سنوات من عملك”، كتب المطور لوران لوشا على Reddit، كما أفادت Games Radar. وأوضح قائلاً “اللعبة لم تظهر حتى على الصفحة 2 [من Steam trends]؛ كنا غير مرئيين؛ كان الإطلاق فشلاً تاماً. ولم نفهم السبب حتى اليوم”.

بعد تسعة أشهر، اعترفت Valve بأن الفشل كان بسبب خلل. تقرير من Games Radar يفيد أن Valve أكدت في بريد إلكتروني للمطورين أن إطلاق Planet Centauri تأثر بـ “خلل أثر على عدد ضئيل جدًا من إصدارات الألعاب (أقل من 100 منذ عام 2015) حيث لم يتم إرسال إشعارات البريد الإلكتروني للرغبة في اللعبة عند الإطلاق”.

لم تتمكن اللعبة من الوصول إلى الرسوم البيانية “الجديدة والمتجددة” لأن أيا من المشتركين في قائمة الرغبات البالغ عددهم 138,000 لم يتلقوا إشعارات يوم الإصدار، والتي هي أساسية لنجاح الرسم البياني، كما لوحظ من قبل PC Gamer.

تلقت اللعبة عرض ترويجي يومي من Valve كجزء من اعتذارهم، لكن Lechat ظل متشككًا. قال: “إنه أمر لا يصدق أن تربح اليانصيب بهذه الطريقة”، وأضاف أن العرض لا يمكن أن يعوض عن فترة الإطلاق المفقودة، كما ذكرت Games Radar.

وجدت الاستوديو الصغيرة نفسها مرهقة جدا لمواصلة القتال، لذلك قررت المضي قدمًا. “لقد بدأنا مشروعًا ثانيًا لأنه من المستحيل ماليًا أن نستمر في تصحيح أخطاء لعبتنا، ونحن نتقدم للأمام، لأنه الشيء الوحيد الذي يمكننا فعله.” قالت Lechat، حسبما أفادت Games Radar.

هل أعجبك هذا المقال؟ امنحه تقييمًا!
كان سيئًا لم يعجبني كان معقولًا جيد إلى حد كبير! أحببته!

يسعدنا أن عملنا أعجبك!

نهتم برأيك لأنك من قرّائنا الذين نقدِّرهم، فهلّ يمكن أن تقيّمنا على Trustpilot؟ إنه إجراء سريع ويعني الكثير لنا. شكرًا لتعاونك القيّم!

قيِّمنا على Trustpilot
0 بتصويت 0 من المستخدمين
عنوان
تعليق
شكرًا على ملاحظاتك!